制作と配信の手引き

パッケージングについて

手順

novelsphere.js で制作されたノベルは、Windows アプリケーションとしてパッケージングすることができます。パッケージングにより、そのノベルは .exe の拡張子を持つ一般的な実行ファイルとして扱うことができるようになります。

2013年11月30日現在、パッケージングは当社の側で施す形を取っております。将来的には、パッケージングを行う仕組みを本プログラム上へ公開することを計画していますが、現時点でパッケージングをご検討の方は、お問い合わせフォームからお気軽にご相談ください。

お問い合わせ
https://developer.novelsphere.jp/support/contact

機能的な制約

パッケージングされたノベルは、単体の Windows アプリケーションとなりますので、ノベルスフィア特有の機能が利用できなくなります。

クラウド上へのセーブ機能
ノベルスフィアで配信されているノベル上でゲームデータのセーブを行った場合、そのデータはノベルスフィアのサーバ上へ保存されますが、パッケージングされたノベルは、そのノベルが動作する PC 上へセーブデータを保存します。
GPS 機能
GPS を用いたジオロケーション機能は、パッケージングされたノベル上では動作しない可能性があります。

動作環境

パッケージングされたノベルの動作環境は以下のとおりです。

Windows は日本語版である必要があります。
2013年11月30日現在の情報です。
32bit 版 64bit 版
Windows 8
Windows 7
Windows Vista ×
Windows XP ×

novelsphere.js ライセンス料

novelsphere.js で制作されたノベルを、ノベルスフィア以外の媒体・場所で頒布・販売する場合には、novelsphere.js ライセンス料をお支払頂く必要があります。ただし、そのノベルと同内容のノベルを、ノベルスフィア上でも配信・頒布する場合にはライセンス料をお支払頂く必要はありません。

そのノベルと同内容のノベルを、ノベルスフィア上でも配信・頒布しているとみなされるためには、以下の条件を全て満たすことが必要です。

  • ノベルスフィアへの配信申請が、パッケージングされたノベルの発行日より前であるか、発行日から30日以内であること
  • ノベルスフィアで配信するノベルの内容とパッケージングされたノベルの内容が同一であるか、必要最小限の差異に留まること
  • ノベルの内容が、"コンテンツに関するガイドライン" に適合するものであること

ライセンス料をお支払頂く必要がある形態でパッケージングされたノベルを頒布・販売する場合には、ライセンス料のご案内をさせて頂きますので、お問い合わせフォームよりご連絡ください。

お問い合わせ
https://developer.novelsphere.jp/support/contact

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